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陈全 / 策略与 AI 产品经理

希望能帮你们解决一些关键问题。

我是陈全,做过搜索、推荐、图文、游戏和作者变现。这里放了一些我参与的项目,也有最近做的 AI 小实验。

内容形态用户会在什么场景看图文,怎样找到合适的内容。
作者价值让作者获得收益,也留意商业内容对用户体验的影响。
用户满足用户搜完以后,是否找到了想要的答案。

我的路线图

职业与生活地图,点击节点看路径和能力。

收入高不等于变现健康

作品集桌面伙伴当前阶段是作者变现,点击任意节点展开详情。

生活支线,作为观察来源

曼联 / 足球资源不等于结果,体系才决定上限。
说唱 / 歌单内容背后有圈层、身份、情绪和机制。
嘿姆嘿姆继续迭代,不端着。
游戏 / 像素风一个训练临场,一个训练系统。
算法学习把直觉补成更硬的技术理解。

我的项目

选了几个项目放在前面,也附上最近做的一些 AI 尝试。

陈全的嘿姆嘿姆头像

关于我

陈全 / 策略与 AI 产品经理

我是陈全。工作时做互联网策略工作,琢磨内容、推荐和 AI;不工作时踢足球、看曼联、听说唱、滑雪、打游戏,偶尔写点东西。

玩家的大脑

工作、生活、兴趣和投资,点开看看它们之间的联系。

陈全的个人判断图谱。可以使用节点按钮和故事面板探索。

鼠标掠过星尘,拖动旋转,Ctrl + 滚轮缩放

点击节点发现关联

作品与经历

我的个人
模型训练史

记下喜欢的书、动漫、影视、游戏,还有一些影响过我的人。

105部作品

10位人物

打开训练史 →
  1. 《忍者乱太郎》NHK 动画官方主视觉
  2. 《足球小将》动画封面
  3. 《权力的游戏》剧集封面
  4. Nassim Nicholas Taleb《反脆弱》英文版封面
  5. 《血源》游戏封面
  6. ASEN《Life After Small Town》专辑封面

这些作品和经历,慢慢影响了我的喜好和选择。

职业履历

  1. 2024.07 - 至今

    字节跳动 · 抖音运营

    作者变现策略

  2. 2021.12 - 2024.07

    字节跳动 · 抖音图文

    策略产品

  3. 2020.05 - 2021.12

    快手 · 游戏业务部

    策略产品

  4. 2016.12 - 2020.05

    字节跳动 · 搜索业务

    搜索产品

有合适的项目或机会,欢迎聊聊。

如果你们正在做推荐、搜索、内容或作者变现,希望我的这些经历能帮上忙。

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嘿姆嘿姆引导已就绪